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Mega-MIX!

avatares.jpgAntes de explicar o título deixem-me dizer o quão feliz eu estou de poder finalmente escrever sobre audio, pois um diretor de arte só é completo quando ele pode gerenciar qualquer tipo de projeto, seja ele impresso em papel ou mesmo impresso dentro dos nossos ouvidos.

Este documento não se destina a falar sobre a interface principal de forma direta e menos ainda apresentar o Audacity para vocês, uma vez que o mestre Hermes já o fez com maestria. O nosso objetivo é entender como funciona o trabalho com retalhos de musicas de mesmo gênero a fim de se criar uma nova música única e exclusiva com poucos cliques e um pouquinho de raciocínio, vamos lá?

Comecemos aprendendo a aplicar uma solução passageira para um problema que é frequentemente visto no audacity dentro das distros que tem como padrão o servidor de som "Pulseaudio", tal problema é a não reprodução do áudio *(o audacity "reproduz"  mas não sai som). A solução para o caso da distribuição "Fedora" é desinstalar e reinstalar o audacity sendo que neste caso você pode fazer isso pelo "Yumex" ou se preferir via terminal

:"su - (passwd)

wget "$livnamirror$audacity"
yum remove audacity

#rpm -ivh $audacity"

A solução para a distribuição "Ubuntu e Ubuntu Studio é simplesmente matar o processo  pulseaudio o que pode ser feito tanto via modo gráfico através da ferramenta de monitoração do sistema=].  Feito isso basta agora ativarmos o programa e selecionar na interface de "preferências" o dispositovo "Alsa Default" para que o som seja normalizado. 

 Dito isso podemos dar prosseguimento ao nosso assunto do dia, na imagem abaixo temos a interface principal do Audacity apresentada.

interlia1.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Agora,  abra a(s) pasta(s) onde você guarda o acervo musical  disponível no seu computador e escolha de duas a três musicas de mesmo gênero e conceito, isso porque a unformização de idéias facilita a criação de uma unica faixa exclusiva oriundas dos arquivos escolhidos. Escolhidas as faixas, clique sobre a primeira e arraste-a para dentro do audacity, repetindo o mesmo processo para com as faixas restantes. As imagems abaixo ilustram esse processo:

 Após arrastar a musica para dentro do audacity aguarde que ele termine a importação da mesma acompanhando a barra de progresso ser preenchida.interlia2.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Após importar todas as faixas, nós temos a seguinte situação:

Como podemos ver, cada faixa importada possui a sua própria métrica separada das demais, sendo que cada uma possui dois canais por serem estéreo, além disso também podemos ressaltar que uma faixa independe da outra ou seja, podemos trabalhar em apenas uma por vez ou com várias simultâneamente. 

interlia4.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Agora que já importamos as nossas faixas, vamos apresentar as ferramentas que serão as grandes responsáveis pela nossa tarefa de hoje:

interlia5.png

 

 

 

A ferramenta rachurada *(I)  é a ferramenta de seleção do audacity, ou seja com ela podemos selecionar determinado trecho de um ou mais arquivos de audio que importamos: 

Para selecionar um determinado trecho ou mais, basta clicar sobre o ponto inicial desejado e arrastar o mouse até o trecho final desejado, soltando o botão em seguida:

Para deletar o trecho selecionado basta apertar a tecla "Delete" do seu teclado.

Para Copiar o trecho selecionado basta utilizar o bom e velho comando "Ctrl+C", e para colá-lo onde desejar basta dar o comando "Ctrl+V", lembrando que você pode colar tal trecho em qualquer um dos arquivos importados desde que você queira. 

interlia6.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 A ferramenta denominada "Zoom"  se destina a ampliar os gráficos de frequência de som dos arquivos de audio importados, propciando uma vista detalhada dos mesmos tornando assim o nosso trabalho mais preciso quando assim for demandado.

Para ampliar o Zoom, basta selecioná-lo no pequeno painel de controle mostrado anteriormente e depois clicar com o botão direito do mouse sobre o arquivo de audio importado e para diminuir o Zoom basta clicar com o botão direito do mouse.

A  ferramenta denominada "Deslizar" tem como função mover todo o som contido em uma determinada seleção feita dentro de um arquivo de audio feita por nós ou mesmo todo o seu conteúdo para qualquer trecho da linha de tempo acima dos arquivos importados, por exemplo, posso deslizar a primeira faixa importada para começar a tocar apenas a partir de 3 minutos de reprodução já completados, abaixo nós temos um exemplo desta ferramenta em ação:

  interlia7.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Agora vamos falar um pouco sobre a micr- interface que acompanha cada um dos arquivos de audio importados:

O pequeno "X" no canto esquerdo tem como função deletar esta feixa importada, mas não se preocupe ela será apenas deletada do seu trabalho dentro do audacity e não do seu acervo musical. 

O nome apresentado na parte central, é o nome do arquivo de audio importado para o trabalho, logo abaixo dele encontrão se a bitragem e seu tipo de áudio. Abaixo disso, temos a opção "Mudo" que tem como função "silenciar" o áudio do arquivo importado, bem util quando estamos fazendo testes em outros arquivos do mesmo trabalho e não queremos ouvir um específico no momento.

Ganho: Controla a amplificação, quanto maior for a sua valoração mais forte será a presença do som em volume dentro do nosso trabalho.

Balanço: A barra "positiva e negativa"  tem como função balancear o áudio do arquivo no qual estamos trabalhando em específico entre as caixas de som da direita e da esquerda. 

interlia8.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Agora que já conhecemos as nossas ferramentas primárias de trabalho, vamos conhecer agora os efeitos que irémos utilizar com maior freqüência hoje:

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Altura: Este efeito consiste em alterar a amplitude dos tons graves e agudos de forma unilateral por todo o trecho selecionado, sua principal aplicação na minha opinião se dá na alteração dos tons de voz*(monstro) ou fino quando aplicável:

interlia16.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Alterar Velocidade: 

Este efeito é um dos meus favoritos, sua interface já diz o que o mesmo faz como podemos ver na imagem abaixo, é com ele que podemos fazer por exemplo aqueles efeitos de voz "grave" *(monstro) ou "aguda"*(voz fina ), tal ação é controlada pela sua barra de valoração, quanto menor for o seu valor, mais "lenta" será a "velocidade"  e vice e versa.

interlia12.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Amplificar:  Este efeito peculiar de interface intuitiva permite dar ganho ou subtração de áudio a um trecho específico selecionado por nós em um ou mais arquivos importados dependendo da nossa vontade: 

A barra de valoração indica o ganho a ser atribuido ou mesmo subraido, o botão "Testar" serve para que você saiba qual será o resultado da ação efetuada.

Pico de amplitude é o novo pico máximo do ganho a ser atribuido, geralmente tal ajuste não é necessário

Satisfeito clique em "ok" quando terminar.

interlia10.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Eco:

Podemos descrever esse efeito com este pequeno exemplo: Experimente gritar o seu nome sobre uma montanha ou de dentro de um canyon, repare que um eco é formado =]. Agora vamos a interface: Quanto maior for o atráso maior será o intervalo do reflexo do eco.

Fator de caída: Determina qual será o tamanho do reflexo do eco

interlia11.png

 

 

 

 

 

 

 

 

Fade IN: Fade in diminui o ganho de audio a praticamente zero no começo do trecho desejado e vai aumentando ganho até seu nível inicial até o termino do trecho selecionado

 Fade OUT: Mantém o volume intacto no começo do trecho selecionado e vai subtraindo o mesmo até silênciar o mesmo quando chegar ao final do trecho selecionado.

 Ambos os efeitos acima são bem comuns no começo e termino de musicas.

Apresentadas as nossas ferramentas de trabalho vamos virar a página para começarmos a nossa tarefa:



 
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